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幽霊モード検証

kage

2010/09/08 (Wed)

● 幽霊モードを試してきました


9月8日のメンテナンス内容をお知らせいたします。

【アップデート】
2.幽霊モードを実装しました。
 
 ・幽霊モードとは
  キャラクターがダンジョン内で倒れると、幽霊状態となり、
  ペナルティが課されます。 
  幽霊状態でマップを移動すると、回ったマップが多いほど
  ダンジョンクリア時の報酬も比例して減少(確率が低下)するシステムです。
 
  幽霊状態から復活すると正常に経験値、ゴールドの獲得が可能になりますが、
  既に幽霊状態で受けたペナルティは初期化されませんのでご注意ください。


ロリエンを疲労度半分くらい走り回った結果。

1.幽霊状態になったら次の部屋から、経験値とゴールドが貰えなくなる
2.幽霊状態で周った部屋が多いほどペナルティが大きい
 たぶん、周った部屋数÷生きてた部屋数×100=ダンジョンクリア経験値とゴールドっぽい
3.復活したらまた貰えるようになるらしい
4.即死でもランヘルゲージは溜まる
5.ランヘルでのコスモアイ(PT人数依存ドロップ)は死んでてもPT人数分ドロップする。
 行ってないけど悲鳴のヌゴル目も平気そう。
6.即死だと疲労度半分が2人分で上のゴルカは全て×だった

今の所こんな感じ。
複数PC持ちと養殖屋さんは軽く涙目ですね。
ちくしょーー!!
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韓国アラド DNFの60桃アクセサリー

kage

2010/09/08 (Wed)

● 韓国アラド 60桃アクセサリー

ついでなんで。60桃アクセ3種を探してきました。
機械翻訳なので細かい間違いがは…あったらごめんなさい。
韓国ソイソースサイトこことか
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=gryun&logNo=96815373

● ブレイブライオン腕輪
魔法防御力+3412
力+29
体力+67
抗魔+16

HP MAX+505
HP20%未満になると、攻撃速度+5%、キャスト+5%、移動速度が+5%される
(重複はしない)


● 静寂のスパークネックレス
魔法防御力+5672
知能+22
精神力+61
抗魔+18

キャスト+3%
水属性耐性+16
物クリ+3%
魔クリ+3%
的中+2%


● バーニングウェーブ指輪
魔法防御力+2279
力+43
知能+43
抗魔+16

攻撃速度+1%
キャスト+2%
火属性強化+12


うむぅ~?それほど強くなかったりする?

腕輪のHPMAX505はともかく。
首輪は55レアの波動の輪とあまり代わり映えしない能力。
指輪は発火装置が火属性強化+12~18と高性能。

増幅値狙いで付けてる人もいるのかな?
アクセ類は属性強化カードが一生物なので、
今のうちに何を最終装備にするか決めておかないといけないかもしれませんね。
追記に画像載せておきます。