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現在のダンジョンとドロップするエピレベル(暫定版)

kage

2015/01/31 (Sat)

・現在のダンジョンとドロップするエピレベル(暫定版)

◯エピックレベルとヘルの関係(暫定版)
65-70 王
70   ビル 
70-75 悲鳴 火災 伝染 結成 ノイア 聖戦 極秘
75-80 旧悲鳴 幽霊 胎動 レシュ 自覚
75-85 コーレ 司令部 
80-85 トロンベ プルーツ グラン

したらば魔道学者スレから。

こうらしいです。
皆がヘルイベントで目当ての物を拾えますように。
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女レンの最終装備を考えてみる

kage

2015/01/30 (Fri)

・女レンの最終装備を考えてみる

Lv77なのになぜか赤アーティの力50持っちゃってる子。
大転移前くらいに少しやってたけど、ヘルに忙しすぎて育成が止まってた子です。

「女レン装備」
【装備A面】最終装備
武器:ロードオブレンジャー
上着:クイック6
下着:クイック6
肩 :クイック6
腰 :クイック6
靴 :◎クイック6
腕輪:クイック6
首輪:○魂追跡orクイック6
指輪:○ハルギorアサシンorクイック6
補助:○ミュウの戦闘グローブ
魔石:○光涙orフローレの核
称号:必勝

【装備B面】
武器:○ウェブリー
上着:3次クロ緑デスバイ青MHS
下着:3次クロ緑デスバイ青MHS
肩 :3次クロ緑デスバイ青MHS (ガンナー宝珠)
腰 :3次クロ緑デスバイ青MHS (ガンナー宝珠)
靴 :3次クロ緑デスバイ青MHS (ガンナー宝珠)
腕輪:バースト3(犬:ジェフ)
首輪:◎バースト3
指輪:バースト3(ゴブ:トラップ)
補助:◎高級レザーケース
魔石:3次クロ緑デスバイ青MHS
称号:◎ポリス デスバイ

ロドレン以外は全部転送で移せば、
残りはクロニクルで揃えれるという超優秀ポジションにいる彼女ですが、
時間が足りないという理由から後回しにされ続けてます。
あと、このIDには魂追跡が、
女スト、ソドマス、女グラ、ポンマスと4個しかないので困ってます。
ペルロスで代用しちゃう?か、意外と首輪はクイックで潰しても良い?のか、
まぁまだ急ぐキャラじゃないのでゆっくりやります。
B面MHSクール特化にしようとすると、エピまみれになっちゃうんでしょうけど…。
さすがにそこまではやらないと思います。

1月28日のアップデート

kage

2015/01/29 (Thu)

・1月28日のアップデート

9次レアアバター
http://arad.nexon.co.jp/channeling/campaign/campaign374.asp


うーん。欲しくはないです。


ダブルアップ地獄PTイベント
http://arad.nexon.co.jp/channeling/news/news_view.asp?no=5790&ca=48&st=&sw=&p=1


GMブログの前フリ通りヘルイベントがきました。ウマウマです。


適正ダンジョンブースト
http://arad.nexon.co.jp/channeling/news/news_view.asp?no=5792&ca=48&st=&sw=&p=1


いつもの適正イベントらしいですが、報酬が中々によろしいらしいです。


今月のご当地グルメ
http://arad.nexon.co.jp/channeling/campaign/campaign375.asp


兵庫の神戸牛です。

水曜日の、配信87回目

kage

2015/01/28 (Wed)

・水曜日の、配信87回目

お久しぶり&ロシアン記念配信です。

配信URL
http://livetube.cc/%E5%9B%9E%E5%BE%A9%E4%B8%AD

ロシアンでました

kage

2015/01/28 (Wed)

・ロシアンでました

ロシアンドロップ

グランヘルでエピ571個目、状にして45万枚相当。
とうとう!ロシアンルーレット拾いました。
ヘルの神様ありがとう。応援してくれたみんなもありがとう。
いや~壷割る事にならなくてよかったー!

街移動速度をあげてみた

kage

2015/01/27 (Tue)

・街移動速度をあげてみた

以前のイベントであった付与宝珠を友達にやってもらったりなんだりで、全身分を集めてみました。
動画に取ったのでご覧ください。



https://www.youtube.com/watch?v=El-LWb0Jv_Y

男格闘以外だと
デフォ100%、付与12×10、称号20、レアバset60、エンブ5%×2、オーラアバ15、クリーチャー10、異名4、SDコスチューム10で349%アップが最速らしいです。
*追記.欲深いアクセやトレジャーアクセ類で、一箇所7%上がるそうです。


・ヘリックス装備のクール減少計算式

(元クール-秒数減少クロニクル)*武器種*スキルのグローブ使用*パーセント減少クロニクル*ヘリックス*(エピ+精神刺激+バーニング?)
たぶんこうです。

・ヘリックスのクール減少計算式を出してみる
舞踏6+2次猛攻グローブ+魔力上着+魔力腰+赤緑下着+支配肩で6.5秒 (20-6)*0.9*0.9*0.82*(1-0.1-0.12-0.08)=6.50916
2次猛攻グローブ+魔力上着+魔力腰+赤緑下着+支配肩+ヘリックス5箇所で7.9秒 20*0.9*0.9*0.82*0.85*(1-0.1-0.12-0.08)=7.90398


・BSKで、穢れた血の赤い眼を買いました

僕にしては珍しく、
先に計算とかせずに、評判とか聞かずに、
自ら道を切り開くつもりで大激変型BSKのお供に「穢れた血の赤い眼(基本技熟練スキルLv+5)」を買いました。

アントンまでに熱血男児を手に入れるのが難しそう&レシピが安かったから。
という判断です。というかレシピが安かったからです。
修練場でのDPS次第では完全に無駄になるかもしれませんが、そん時はそん時っすよね!

DNFテス鯖 アントンエピの能力

kage

2015/01/26 (Mon)

・DNFテス鯖 アントンエピの能力

DNFテス鯖版、アントンエピ能力
http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1514/read?articleId=7641328&objCate1=34&bbsId=G001&searchKey=subjectNcontent&itemId=2230&sortKey=depth&searchValue=%ED%83%90%EC%8B%9D&pageIndex=1

・アントンエピ補助
アプデト前:物理/魔法攻撃+110、独立+149、力/知能+128、体力/精神+40
アプデト後:物理/魔法攻撃+198、独立+259、力/知能+205、体力/精神+40

・アントンエピ魔法石
アプデト前:全属性+45
アプデト後:全属性+70
もう一個の方:全ステータス+242

・アントンエピ腕輪
アプデト前:物理/魔法クリ5%、攻撃時ダメージ15%増加
アプデト後:物理/魔法クリ10%、攻撃時ダメージ30%増加

・アントンエピ首輪
アプデト前:知能+41、精神力+102、9%追加ダメージ
アプデト後:知能+41、精神力+102、25%追加ダメージ

・アントンエピ指輪
アプデト前:物理/魔法クリ5%、カウンター攻撃力20%up
アプデト後:物理/魔法クリ10%、カウンター攻撃力50%up

ポンマスがカンストしました

kage

2015/01/25 (Sun)

・ポンマスがカンストしました

最近、力を入れて育成してたポンマスがめでたくカンストしました。
回復中は育成というものが面倒で嫌いなタイプなので、
カンスト報告は下手すると一年前くらいにソドマスでやった。それ以来になるかもしれません。

というかカンストキャラ自体が少なくて、
・メインID
女スト、グラ、ソドマス、
・サブID
ソウル、BSK

これくらいしかいません。

冒険団をそろそろ上げたいのと、
ちょうどアップデートの裂け目で暇だということと、
賽銭イベント&経験値秘薬が貰えるイベントということ、
カンストポンマスに用事があること、
の4つの事情がうまく絡まって、僕にしては珍しく育成やる気出しました。

女ストと比べるとメッチャ楽でした。
すんごい楽でした。
デビルオブフレアを転送で移してあったり、
魂追跡を移したり、ミッドナイト持ってたり、オバドラブーストが優秀だったりと色々ありますが。
まーバランシング前のよわっちぃ女スト育成が記憶に残ってることが一番大きいと思います。

カンストまでに拾った状でウェズリー腰と、軽甲パンツが出たので、それを装備して現在こんな感じ。

ポンマス20150125

女ストが一段落したら、こっちに力入れようかな?と思ってます。
しばらくは冬眠かちょっと異界行くくらいですね。お疲れ様でした。

DNFテスト鯖で女スト武器の基礎値が変わったので計算

kage

2015/01/24 (Sat)

・DNFテスト鯖で女スト武器の基礎値が変わったので計算

女ストはB面をLDクール特化にすると、ほぼずっとLD打ち続けるだけになるから、
単純にA面の火力勝負になっちゃいます。
ということで以下のB面だとA面火力=DPSと言っても過言ではないので、
アントンでのロシアンvsキドニーのDPS出してみましょう。

「B面:エピック込みのLDスイッチクール特化」
武器:赤緑2付与
上着:魔力の嵐 (クール12%減少)
下着:霊力の竜巻 (クール10%減少)
肩 :時間の支配者 (クール8%減少) (スキル宝珠付与)
腰 :マナの渦巻き (クール10%減少) (スキル宝珠付与)
靴 :舞踏6 (スキル宝珠付与)
腕輪:舞踏6
首輪:舞踏6 (LD+1付与)
指輪:舞踏6
補助:舞踏6
魔法:舞踏6
称号:転職orポリス LD称号


対アントンレイドで
キドニーはバックアタックのクリダメ50%増加前提。
ロシアンは増加ダメ期待値40%ということにします。

あと、強拳と装備クリダメの計算式の関係がまだ分かってないので、
キドニーを実際に殴って測ってきました。

強拳クリダメ12%状態で、
正面キドニーヘヨー:3464821
バックキドニーヘヨー:5068904

なので、46%増加してます。


条件は、アントン4人PTで、基礎軽減91%、無視軽減33%

DNFテスト鯖の無視値が分からないので日本版を使います。

強拳Lv29
力1818 クリダメ12%

体力型イケメンクルセのバフ(日本版)
・バフ能力合計
力:2794 物理992


「DNFテスト鯖版でvsアントンダンジョン想定その1」
条件は、アントン4人PTで、基礎軽減91%、無視軽減33%
武器選択[ロシアン13orキドニー13]+ウェズリー+精製+機械心臓+覇王という装備での計算。

ロシアン13+ウェズリー+精製セット+機械心臓+覇王
追加物理:補助116+付与15+上45+下45+武器45+必勝76+緑アーティ20+麒麟35+肌25+オーラ10+決定戦13+上着80=525
属性:169+Q契約11+ウェズリー腰20+機械心臓20+精製18=238
力:2787+強拳1818+スタンピード720+秘薬175+クルセ2794=8294
基礎:1267(DNFテスト鯖仕様)+992=2259
無視:1587(日本鯖仕様)
ダメ増加:ロシアン+精製54%
ダメ追加:必勝10%+覇王15%+ウェズリー55%+精製20%=100%
クリダメ:強拳12%

キドニー13+ウェズリー+精製セット+機械心臓+覇王
追加物理:補助116+付与15+上45+下45+武器45+必勝76+緑アーティ20+麒麟35+肌25+オーラ10+決定戦13+上着80=525
属性:169+Q契約11+ウェズリー腰20+機械心臓20+精製18=238
力:2752+強拳1818+スタンピード720+秘薬175+クルセ2794=8259
基礎:1109(DNFテスト鯖仕様)+992=2101
無視:1389(日本鯖仕様)
ダメ増加:精製20%
ダメ追加:必勝10%+覇王15%+ウェズリー55%+精製20%=100%
クリダメ:強拳12%
キドニークリダメ分:ダメ46%増加

クルセ付きロシアン13 vs クルセ付きキドニー13
http://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA2I66!8r3!633!tt!2Ir!64!I!I!64!36!l!64!I!I!I!I!I!I!55B2I43!835!56r!tt!2Ir!64!I!I!64!14!l!92!I!I!I!I!I!I!55T5j!21!I!I!55PI!I!I!IEghknopqsuvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV6
97745 104059 →6.5%

クルセなしロシアン13 vs クルセなしキドニー13
http://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA157l!4f3!633!tt!2Ir!64!I!I!64!36!l!64!I!I!I!I!I!I!55B1559!455!56r!tt!2Ir!64!I!I!64!14!l!92!I!I!I!I!I!I!55T5j!21!I!I!55PI!I!I!IEghknopqsuvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV6
45460 46677 →2.7%




「DNFテスト鯖版でvsアントンダンジョン想定その2」
条件は、アントン4人PTで、基礎軽減91%、無視軽減33%
武器選択[ロシアン13orキドニー13]+ウェズリー+約束+魂+アサシンor盗掘王+機械心臓+覇王という装備での計算。


ロシアン13+ウェズリー+約束+魂+アサシン+機械心臓+覇王
追加物理:補助116+付与15+上45+下45+武器45+必勝76+緑アーティ20+麒麟35+肌25+オーラ10+決定戦13+上着80=525
属性:169+Q契約11+ウェズリー腰20+機械心臓20=220
力:2787+強拳1818+スタンピード720+秘薬175+クルセ2794=8294
基礎:1267(DNFテスト鯖仕様)+992=2259
無視:1587(日本鯖仕様)
ダメ増加:ロシアン+約束51%
ダメ追加:必勝10%+覇王15%+ウェズリー55%=80%
クリダメ:強拳12%*アサシン18%=32.16%(アサシン単体のクリダメでダメ増加がどうなるか…計るのめんどい!!)

キドニー13+ウェズリー+約束+魂+盗掘王+機械心臓+覇王
追加物理:補助116+付与15+上45+下45+武器45+必勝76+緑アーティ20+麒麟35+肌25+オーラ10+決定戦13+上着80=525
属性:169+Q契約11+ウェズリー腰20+機械心臓20=220
力:2752+強拳1818+スタンピード720+秘薬175+クルセ2794=8259
基礎:1109(DNFテスト鯖仕様)+992=2101
無視:1389(日本鯖仕様)
ダメ増加:約束10%
ダメ追加:必勝10%+覇王15%+ウェズリー55%+盗掘王10%=90%
クリダメ:強拳12%
キドニークリダメ分:ダメ46%増加

クルセ付きロシアン13 vs クルセ付きキドニー13
http://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA2I66!8r3!633!tt!2Ir!64!I!I!5I!33!,141!64!I!I!I!I!I!I!55B2I43!835!56r!tt!2Ir!64!I!I!5i!i!l!92!I!I!I!I!I!I!55T5j!21!I!I!55PI!I!I!IEghknopqs1|1uvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV6
120994 107788 ←12.3%

クルセなしロシアン13 vs クルセなしキドニー13
http://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA157l!4f3!633!rl!2Ir!64!I!I!5I!33!,141!64!I!I!I!I!I!I!55B1559!455!56r!rl!2Ir!64!I!I!5i!i!l!92!I!I!I!I!I!I!55T5j!21!I!I!55PI!I!I!IEghknopqs1|1uvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV6
53698 46131 ←16.4%




「日本アラド現在版でvsアントンダンジョン想定その1」
条件は、アントン4人PTで、基礎軽減91%、無視軽減33%
武器選択[ロシアン13orキドニー13]+ウェズリー+精製+機械心臓+覇王という装備での計算。

ロシアン13+ウェズリー+精製セット+機械心臓+覇王
追加物理:補助116+付与15+上45+下45+武器45+必勝76+緑アーティ20+麒麟35+肌25+オーラ10+決定戦13+上着80=525
属性:169+Q契約11+ウェズリー腰20+機械心臓20+精製18=238
力:2787+強拳1818+スタンピード720+秘薬175+クルセ2794=8294
基礎:1207(日本鯖仕様)+992=2199
無視:1587(日本鯖仕様)
ダメ増加:ロシアン+精製54%
ダメ追加:必勝10%+覇王15%+ウェズリー55%+精製20%=100%
クリダメ:強拳12%

キドニー13+ウェズリー+精製セット+機械心臓+覇王
追加物理:補助116+付与15+上45+下45+武器45+必勝76+緑アーティ20+麒麟35+肌25+オーラ10+決定戦13+上着80=525
属性:169+Q契約11+ウェズリー腰20+機械心臓20+精製18=238
力:2754+強拳1818+スタンピード720+秘薬175+クルセ2794=8261
基礎:1056(日本鯖仕様)+992=2048
無視:1389(日本鯖仕様)
ダメ増加:精製20%
ダメ追加:必勝10%+覇王15%+ウェズリー55%+精製20%=100%
クリダメ:強拳12%
キドニークリダメ分:ダメ46%増加

クルセ付きロシアン13 vs クルセ付きキドニー13
http://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA2I66!897!633!tt!2Ir!64!I!I!64!36!l!64!I!I!I!I!I!I!55B2I45!8II!56r!tt!2Ir!64!I!I!64!14!l!92!I!I!I!I!I!I!55T5j!21!I!I!55PI!I!I!IEghknopqsuvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV6
95757 102092 →6.6%

クルセなしのロシアン13 vs クルセなしのキドニー13
http://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA157l!4j7!633!tt!2Ir!64!I!I!64!36!l!64!I!I!I!I!I!I!55B155j!42I!56r!tt!2Ir!64!I!I!64!14!l!92!I!I!I!I!I!I!55T5j!21!I!I!55PI!I!I!IEghknopqsuvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV6
44122 45355 →2.8%



「日本アラド現在版でvsアントンダンジョン想定その2」
条件は、アントン4人PTで、基礎軽減91%、無視軽減33%
武器選択[ロシアン13orキドニー13]+ウェズリー+約束+魂+アサシンor盗掘王+機械心臓+覇王という装備での計算。


ロシアン13+ウェズリー+約束+魂+アサシン+機械心臓+覇王
追加物理:補助116+付与15+上45+下45+武器45+必勝76+緑アーティ20+麒麟35+肌25+オーラ10+決定戦13+上着80=525
属性:169+Q契約11+ウェズリー腰20+機械心臓20=220
力:2787+強拳1818+スタンピード720+秘薬175+クルセ2794=8294
基礎:1207(日本鯖仕様)+992=2199
無視:1587(日本鯖仕様)
ダメ増加:ロシアン+約束51%
ダメ追加:必勝10%+覇王15%+ウェズリー55%=80%
クリダメ:強拳12%*アサシン18%=32.16%(アサシン単体のクリダメでダメ増加がどうなるか…計るのめんどい!!)

キドニー13+ウェズリー+約束+魂+盗掘王+機械心臓+覇王
追加物理:補助116+付与15+上45+下45+武器45+必勝76+緑アーティ20+麒麟35+肌25+オーラ10+決定戦13+上着80=525
属性:169+Q契約11+ウェズリー腰20+機械心臓20=220
力:2754+強拳1818+スタンピード720+秘薬175+クルセ2794=8261
基礎:1056(日本鯖仕様)+992=2048
無視:1389(日本鯖仕様)
ダメ増加:約束10%
ダメ追加:必勝10%+覇王15%+ウェズリー55%+盗掘王10%=90%
クリダメ:強拳12%
キドニークリダメ分:ダメ46%増加

クルセ付きロシアン13 vs クルセ付きキドニー13
http://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA2I66!897!633!rl!2Ir!64!I!I!5I!36!,141!64!I!I!I!I!I!I!55B2I44!8II!56r!rl!2Ir!64!I!I!5i!i!l!92!I!I!I!I!I!I!55T5j!21!I!I!55PI!I!I!IEghknopqs1|1uvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV6
116344 101753 ←14.3%

クルセなしのロシアン13 vs クルセなしのキドニー13
http://www.geocities.jp/arad_dc/#dCSA157l!4j7!633!rl!2Ir!64!I!I!5I!36!,141!64!I!I!I!I!I!I!55B155i!42I!56r!rl!2Ir!64!I!I!5i!i!l!92!I!I!I!I!I!I!55T5j!21!I!I!55PI!I!I!IEghknopqs1|1uvxyzCghknopOc!a!b!6!MKzghknopV6
53103 44797 ←18.5%


ロシアンとキドニー。
どちらが強いか?は防具やアクセ次第になると分かりました。
ただ僕はアントンダンジョン後も同じ武器を使っていく予定なので、バックアタックの必要がないロシアンを使います。
あとアントンエピアクセを個別に取っていくつもりなので、精製セットじゃなくてバラバラエピ関係の方が使いやすいのでロシアンで行きたいです。
最後に。神様。ロシアンください。お願いします。

DNFテス鯖 アイテム合成

kage

2015/01/23 (Fri)

・DNFテス鯖 アイテム合成

DNFテスト鯖にアイテム合成システムが来たようなので紹介します。
と言っても全部他サイトを引っ張ってきます。
僕はめんどくさがり屋なので!


アイテム合成について [DnFニュース]
http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1527.html

【韓国アラド公式】アイテム合成システム[DnFニュース]
http://blog.livedoor.jp/gigadon/archives/52162873.html


他に、韓国人DNF配信者のlivetubeコメント欄から。

<アイテム合成 テス鯖ver>

・アントン装備(レジェンダリ)
古代dのユニークは合成できない
 (例え:迸る血の十字架)

・アイテム合成で作れる装備のレベルは
キャラクタのレベルについていく
例え)65レベルの装備の場合、65~69レベルのキャラで合成可能

・魔法封印では合成できない

・レガシーの場合、合成材料がレアと大差ない

・新規装備も合成可能

70、75攻撃力ユニーク補助装備、
スキルブーストユニーク補助装備
70、75、80スキルブースト魔法石

85レガーシ追加 「浄化されたオロバスも合成可能」
  
・種類選択で、ランダムの場合
左の選択より材料の要求量が少ない




こんな風に、かなりのアイテムが作成可能になるようです。
http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1514/read?articleId=7654625&objCate1=34&bbsId=G001&searchKey=subjectNcontent&itemId=2230&sortKey=depth&searchValue=%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%85%9C&pageIndex=1

以上っす。
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