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DNF テスト鯖 プリースト武器エピック改変情報まとめ

kage

2014/09/18 (Thu)

・DNF テスト鯖 プリースト武器エピック改変情報まとめ

エンハwikiがもう更新されたので、、重い腰を上げて翻訳仕事しました。
ほとんど機械翻訳だけどね!
武器ごと最後の方にDNFでの評価みたいな文章もちらっと載せておきました。参考にしてください。
画像は日本の現在の仕様です。どこが変わったか見比べてください。


・鎌


Lv60 ウォータートーチャーサイズ
60ウォータートーチャーサイズ

水属性、
水属性強化+24、
大回転撃Lv3、無双撃Lv3、鎌マスタリーLv2、保護の棘Lv3、闇の権能Lv3
攻撃時5%の確率で敵を2秒間Lv 66の氷結状態から構築(クールタイム3秒)

グランディスがコスモソウル230個で販売する。


Lv70 ハートスレイヤー
70ハートスレイヤー

攻撃速度5%、
闇属性強化+24、
鎌マスタリーLv3、デビルストライカーLv5、幻聴Lv2、
保護の棘詠唱時5秒間敵全体の魔法防御力2000減少

グランディスがコスモソウル330個で販売する。


Lv75 邪な手
75邪な手

闇属性、
攻撃時4%の確率で444%の追加ダメージ
光属性の強化3当たり闇属性強化1増加


Lv80 処刑者の鎌
80処刑者の鎌

闇属性、
物理クリティカルヒット20%、
魔法クリティカルヒット20%、
攻撃時5%の確率で敵を3秒間Lv 86の出血状態にして0.5秒当たり600の攻撃力でダメージを与える
クリティカルダメージ20%増加

カルテル司令部以上の地獄パーティーで登場する人間界カヌルルークがドロップする。


Lv80 凍りついた共振の鎌
80凍りついた共振の鎌

水属性
水属性強化+17
幻聴Lv1、 闇の権能Lv3、
攻撃時2%の確率で敵を3秒間Lv 86の氷結状態にする(クールタイム1秒)、
攻撃時10%の確率で500px範囲内にあるすべての敵を7秒間氷結状態にする(クールタイム20秒)
氷結状態の敵を攻撃時25%の追加ダメージ


Lv85 宣告:死神の鎌
85宣告死神の鎌

闇属性、
闇属性強化+40、
攻撃時10%の確率で敵の頭の上にドクロマーク付与(ドクロマークがある敵に2秒後に5000の攻撃力でダメージを与える)
攻撃時2%の確率で敵のHPの20%減少 (チャンピオンモンスターには3分の1、ボスとヘルモンスターには6分の1の効果)



Lv85 アングラ・マイニュー
85アングラ・マイニュー

堕ちる魂 Lv3、幻聴Lv2、悪魔化Lv2、
デビルクラッチ詠唱速度30%増加し、
リッパー攻撃力30%/引き裂く攻撃範囲25%増加し、500px範囲内のすべての敵の闇属性抵抗を22減少させる、
攻撃時10%の確率で敵を7秒間呪い状態にして力&知性&体力&精神力100減少させる(クールタイム07秒)、
呪い状態の敵を攻撃時07%の確率で敵のHP 7 %の減少(ネームド3分の1、ヘルモンスターとボス6分の1、クールタイム2秒)


邪な手は、核よりも上級精霊の珠と相性が良い武器で、追加ダメ18%くらいの効率があるようです。
凍りついた共振の鎌は、魅力的な氷結オプションになったけど、今のところ話題に上がらない可哀想な子らしい。
宣告:死神の鎌は、14年5月22日のアップデートでHP減少効果のレベル補正が変更されたせいで、レクイエムアントンなどの100レベル帯ではあまり使えず?(たぶんそんなニュアンス)逆にLv80固定の異界などではかかりやすい。
アングラ・マイニューは、死神の鎌の下位互換だったが、今回のアップデートで差別化された。



・トーテム


Lv60 密林の神聖トーテム
60密林の神聖トーテム

攻撃時25%の追加ダメージ

グランディスがコスモソウル230個で販売する。


Lv70 ストーンエッジ
70ストーンエッジ

光属性、
光属性強化+24、
ハリケーンロールLv3、
ウィルドライバー打撃領域サイズ50%増加し、
ウィルドライバー使用時7%の確率でパーティーメンバーに5秒間無敵バフ詠唱
ハリケーンロールクールタイム8秒減少

グランディスがコスモソウル330個で販売する。


Lv75 疾風街道
75疾風街道

現在のコンボ数に応じて、疾風街道の効果を受けて、10秒間バフ発生

12コンボ:力+40、攻撃速度10%
32コンボ:力+80、攻撃速度20%
60コンボ:力+120、攻撃速度30%
120コンボ:力+160、攻撃速度40%
120コンボ達成時60秒以内のスキルのクールタイム中クールタイムが最も多く、残りのスキル初期化 (クールタイム10秒)


Lv80 青龍戴
80青龍戴

光属性、
光属性強化+35、
ウィルドライバーLv2、ハリケーンロールLv3、
ウィルドライバー使用時に60秒間パーティーメンバーの武器に光属性の付与及び、光属性強化20増加 (最大1重複)
ハリケーンロール攻撃時光属性の25%追加ダメージ


Lv85 ずどん:ずどん打
85ずどんずどん打

力+101→184に変更
ディバインクラッシュ使用時「ガーン」台詞出力
チョッピングハンマー使用時、「ドスン!」 台詞出力
ダッキングボディーブロー使用時、「他の - !」 台詞出力
ヘブンリーコンビネーション使用時に「ガーンブーム!タ - ! 」 台詞出力
神のクラッシュ衝撃波サイズ25%増加し、
チョッピングハンマー衝撃波サイズ25%増加し、
ダッキングボディーブローの攻撃力25%増加、
ヘブンリーコンビネーション攻撃力40%増加 、
ディバインクラッシュ&チョッピングハンマー&ダッキングボディーブロー使用時、30秒間攻撃時20%の追加ダメージ(クールタイム30秒)


Lv85 風雲雷雨
85風雲雷雨

光属性
攻撃速度5%
光属性強化+40
攻撃時20%の確率で400px範囲内のすべての敵に雷詠唱
ハリケーンロール引き込む範囲/引き込む力30%増加及び秒連打最大値の時攻撃速度比30%/移動速度50%増加


疾風街道は、プリ2次覚醒でバフの力も付くようになってLv75の低ダメージを少し緩和できるようになった。
青龍戴は、かなり上方修正されて、特にアンリミテッド9セットと組み合わせたハリケーンロールは史上最強。
ずどん:ずどん打は、事実上常時追加20%の恐ろしい武器。他の武器を一気に飛び越してインファ最終武器となった。しかし特定のスキル使用時ヘンテコな台詞が出力されるアプションがあり、基本コンセプトがギャグだということは変わらないようだ
風雲雷雨は、雷の発動率が2倍、クールタイム無視という神アプデを受けたが、ずどん打の衝撃的なオプション変更により、あまり目立たなかった。



・クロス


Lv60 救援のクラクス
60救援のクラクス

精神力+91、キャスト速度7%、
天上のメロディーLv2、天上のハーモニーLv2、 栄光の祝福Lv3、ヒールウィンドLv2、 アポカリプスLv2

グランディスがコスモソウル230個で販売する。


Lv60 ウヨの十字架
60ウヨ十字架

魔法クリティカルヒット15%、
攻撃時3%確率で無色キューブのかけら5個を消耗して、パーティーメンバーに10秒間無敵バフ詠唱(決闘では3秒間無敵バフ詠唱)

グランディスがコスモソウル230個で販売する。


Lv70 絶望の時計のねじ
70絶望の時計のねじ

キャスト速度10%、
栄光の祝福Lv3、スキルクールタイム15%減少

グランディスがコスモソウル330個で販売する。


Lv75 欲望の煩悩
75欲望の煩悩

自分と倉庫の総重量だけ防御無視ダメージ増加(倉庫のスロットごとに最大6kgまで適用され、志願兵の状態では適用されません)
2000万ゴールドあたり 1%の追加ダメージ( 最大15%まで増加 )


Lv80 根深い十字架
80根深い十字架

保護の徴Lv3、神聖な光Lv3、 栄光の祝福Lv4、生命の源Lv 4、ヒールウィンドLv4


Lv85 ラバルム
85ラバルム

光の復讐Lv4、 栄光の祝福Lv4、信念のオーラLv1、
HP50%以下の時、体力313増加 、
MP50%以下の時、精神313増加 、
キャスティング時5%の確率で自分にLv8神聖なる光詠唱(クールタイム30秒)、
キャスティング時5%の確率で自分自身を含めたパーティーメンバーにLv13神聖なる光詠唱(クールタイム40秒)


Lv85 呪われた十字架:トルア
85呪われた十字架トルア

闇属性
栄光の祝福Lv4、呪い耐性+24、
10秒ごとにHP1%減少
攻撃時1%確率で10秒間、 自分を呪い状態にして力/知能/体力/精神力100減少(クールタイム10秒)
キャスティング時10秒間500px範囲内の最も近い敵を呪い状態にして力/知能/体力/精神力100減少させる(クールタイム10秒)
↓↑+クリーチャースキルの操作キー入力時HP10%を消費して 500pxの範囲内にあるすべての敵を10秒間呪い状態にして力/知能/体力/精神力100減少させる(クールタイム30秒)
呪い状態の敵を攻撃時40%の追加ダメージ


救援のクラクスは、根深いに次ぐ良武器。グランディスで買えるのでなお良し。
根深い十字架は、ストライキング&知恵を迸る十字架にスイッチすることで最高効率を出せるバフ武器。
ラバルムは、プリ2次覚醒で唯一オプション変更された武器。



・数珠


Lv60 煩悩する大神官の数珠
60煩悩する大神官の数珠

魔法クリティカルヒット15%、
キャスト速度5%、的中率5%、
光明のチャクラLv3、地の式神-玄武Lv3、 落雷Lv5、地の式神-真玄武Lv2

グランディスがコスモソウル230個で販売する。


Lv70 魔のロザリオ
70魔のロザリオ

キャスト速度10%、移動速度3%、光属性強化+24、
成仏Lv5、落雷札Lv3、
成仏ヒット時5%の確率で敵Lv76の石化状態にする
落雷札持続時間5秒増加

グランディスがコスモソウル330個で販売する。


Lv75 神獣のご加護
75神獣のご加護

全ての属性強化+40
朱雀部Lv2、空の式神-白虎Lv3、地の式神-玄武Lv2、 蒼竜撃Lv1、
朱雀部のサイズが20%増加、
空の式神-白虎サイズ20%増加し、地の式神 - 玄武移動速度20%増加し、蒼竜撃の爆発の大きさが20%増加


Lv80 明強聖珠
80明強聖珠

光属性強化+24、
落雷札Lv2、
落雷札詠唱時40秒間パーティーメンバーに光属性の付与 /光属性抵抗30増加 (最大1重複)
落雷一度に落とす雷の最大数2増加


Lv85 ウヨの黄金数珠
85ウヨの黄金数珠

キャスト速度8%、
攻撃時3%確率で無色キューブのかけら5個を消耗して、パーティーメンバーに無敵バフ詠唱 (クールタイム50秒)
攻撃時15%の追加ダメージ


Lv85 百八雷珠
85百八雷珠

光属性強化+35
成仏Lv5、空の式神-白虎Lv5、落雷札Lv5、
成仏多段ヒット数2増加
空の式神-白虎最大生成数2増加 /クールタイム1秒減少、
落雷札最大雷数2増加
キャスト時20%の確率で2秒間ハイパーアーマーバフ発動(クールタイム5秒)


神獣のご加護は、全ての属性強化40に統合され、式神が便利になりました。また見た目の評価が高い。
神獣のご加護見た目
明強聖珠は、落雷札詠唱時のパーティメンバーバフが強化された
百八雷珠は、魔退魔の最終兵器。魂魄救済9セットと相性がいい。また次に大地の制圧者9セットとも相性が良い。






Lv60 神の代行者
60神の代行者

攻撃速度2%、 物理クリティカルヒット15%、的中率2%、
情熱のチャクラLv3、乱撃Lv3、 無双撃 Lv3、
攻撃時2%の確率でパーティーメンバーに20秒中にハイパーアーマーバフ詠唱

グランディスがコスモソウル230個で販売する。


Lv70 恨みのこもった鬱憤のバトルアックス
70恨みのこもった鬱憤のバトルアックス

情熱のチャクラLv3、
情熱のチャクラ詠唱時20秒間、攻撃速度及び移動速度7%増加し、
乱撃詠唱時40%の確率で基本スキル打撃回数の1.5倍に増加し、
大回転撃 詠唱時30 %の確率で基本スキル打撃回数の1.5倍に増加し、
無双撃上から下へ打ち込む範囲50%増加

グランディスがコスモソウル330個で販売する。


Lv75 物我一体
75物我一体

攻撃時60秒間、物理攻撃力&魔法攻撃力6%増加 (最大10回重複、クールタイム6秒)
被撃時60秒間、物理防御力&魔法防御力4%減少 (最大10回重複、クールタイム6秒)


Lv80 虐殺の断頭台
80虐殺の断頭台

物理攻撃力+91、
乱撃攻撃力30%/乱撃回数2増加·クールタイム15%減少
惨撃 攻撃力30%/乱撃回数3回増加及びクールタイム15%減少
敵倒す時、物理クリティカルヒット1%増加( 最大15重複 )


Lv85 デストラクション
85デストラクション

攻撃時50秒間、自分の力2増加及び相手の物理防御力/魔法防御力2%減少( 最大25回重複 )
チャンピオンモンスターには3分の1、ボス、ヘルモンスターには6分の1


Lv85 ハイパーリオン
85ハイパーリオン

火属性、 力+233、攻撃速度5%、物理クリティカルヒット10%、
スキル使用時03秒間力700増加(クールタイム10秒)
スキル使用後、次の基本的な攻撃ヒット時に強力なファイアーエクスプローション詠唱(クールタイム1秒)


恨みのこもった鬱憤のバトルアックスは、逆襲9セットと一緒に使う無双撃がマップ兵器になる。
物我一体は、%増加オプションなので、攻撃力が高くなるほど高くなる。ただし最大火力まで1分という時間が必要
虐殺の断頭台は、アラド史上最悪のエピック武器で物理退魔師の最終兵器として君臨した。Lv85エピを超える高い攻撃力(最上級で1232、ちなみにLv85斧は1207)と乱撃&惨撃を大幅強化されてれいる。
デストラクションは、力重複最大で50!?どうやら0がひとつ足りないようだ。
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この記事へのコメント

kage

共振鎌ちゃん権能した時に必ず凍る効果は消滅してしまったのでしょうか
それだと実質弱体化になるのでは

Posted at 19:21:51 2014/09/18 by ななしの冒険者さん

この記事へのコメント

kage

消滅しちゃってますね。
こっちだと権能スイッチでクール短く、強く打てるので権能オンラインみたいなことになりますが、
DNFだとそうはいかないので色んなスキルを使う職なんだと思います。
なので全体的に考えて強化方向という評価なんじゃないでしょうか。

Posted at 08:52:15 2014/09/21 by かいふくちゅー

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